Tabla de contenido:
- El comienzo del camino hacia la industria de los videojuegos
- Trabajo de verdad
- Continuar actividades
- Pasión por el espacio
- Pasatiempos
Video: Biografía de Richard Garriott con detalles interesantes
2024 Autor: Henry Conors | [email protected]. Última modificación: 2024-02-12 06:09
Richard Garriott es una figura de culto para todos los fanáticos de la industria del juego, porque fue él quien fundó el género MMORPG, que aún se está desarrollando activamente. La biografía de esta persona y hechos interesantes de la vida están presentes en el artículo.
El comienzo del camino hacia la industria de los videojuegos
Richard Garriott nació en 1962 en Cambridge, Reino Unido, pero creció en Estados Unidos. Su padre era un científico astronauta y, por lo tanto, desde la infancia, el chico soñaba con que algún día él mismo volaría al espacio. Se graduó de la escuela en la ciudad de la Liga, y luego ingresó a la Universidad de Texas en Austin. Mientras aún estaba en la escuela secundaria, escribió varios programas para la computadora Apple II, que distribuyó entre sus amigos.
Trabajaba medio tiempo en ComputerLand, donde comenzó a vender su primer juego en 1979. Su nombre es Akalabeth: World of Doom, y se basa en una historia de rol con simples mazmorras en 3D. En ese momento, fue un avance sin precedentes, que dio un poderoso impulso a un mayor desarrollo. Un año después, los editores de California firman un contrato con Richard Garriott. Así comenzó la producción de la legendaria serie Ultima para todos los fans de los MMO.
Trabajo de verdad
Después de graduarse de la universidad, Richard Garriott asumió el papel de desarrollador profesional. Desarrolló el concepto de la segunda parte de su descendencia, que en 1982 se comprometió a distribuir las principales editoriales de Sierra On-Line. Los ingresos por ventas fueron colosales ya que la base de fans creció cada año. Mientras trabajaba en la próxima secuela, Richard se dio cuenta de que es mucho más rentable publicar sus proyectos por su cuenta.
Recluta a su padre y a su hermano Robert en esto, y así es como se fundó Origin Systems Corporation. Las primeras cinco entregas utilizaron Apple II como su principal plataforma de juegos, pero luego cambiaron a IBM PC. Durante diez años, han surgido muchos juegos bajo el ala de la empresa, uno más popular que el otro.
Por su decisión de autoeditar juegos, recibió el premio "Empresario del año". Vale la pena señalar que, por todos los años de trabajo, Garriott fue premiado muchas veces. Se convirtió en la undécima persona en ser incluido en el "Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas" en 2005, y antes de eso logró aparecer varias veces en la industria.
Continuar actividades
Richard Garriott comenzó a trabajar bajo los auspicios de Electronic Arts en 1992 durante los siguientes cinco años. Vendió su empresa a esta poderosa editorial y, con su apoyo, creó un proyecto que toda la vieja generación de fanáticos del entretenimiento interactivo recuerda.
Ultima Online estuvo lejos de ser impecable, pero fue un avance gráfico. Cientos de miles de jugadores desaparecieron durante horas en este mundo de fantasía. Este esse convirtió en el punto de partida para la popularización del género MMORPG. Con el comienzo del nuevo siglo, el editor decide cancelar el desarrollo activo de muchos proyectos en línea, que fue el motivo de la partida de Richard.
Junto con su hermano Robert, encontraron un nuevo estudio Destination y luego comenzaron a cooperar con la editorial surcoreana NCsoft. Bajo la estricta supervisión de Garriott, nuevos proyectos exitosos salieron al mundo. Trabajó con ellos hasta 2008, hasta que se produjo un conflicto. En los procedimientos judiciales, Garriott recibió 32 millones de dólares en pagos de los coreanos. En 2017, Richard Garriott decidió visitar la mundialmente famosa exposición Igromir como invitado especial.
Pasión por el espacio
Desde niño, un hombre quería seguir los pasos de su padre, pero la miopía puso fin a estos sueños. Cuando se convirtió en un hombre rico, el fundador del género RPG en la industria del juego, logró comprarse un boleto al espacio. Pagó 30 millones de dólares para volar con una tripulación rusa a la estación Soyuz. Estos eventos fueron representados en la película "Richard Garriott: Misión posible".
Padre voló como científico astronauta a la estación estadounidense Skylab en los años 70. Durante mucho tiempo, el hijo se estaba preparando para el vuelo, tuvo que aprender las instrucciones en ruso, lo que creó inconvenientes adicionales. Todo el entrenamiento tuvo lugar en Star City, el centro de entrenamiento de cosmonautas, cuya existencia se les contó a todos no hace mucho tiempo. El documental fue filmado con la participación del propio Garriott, donde comparte todas sus impresiones. Genio informático paso a pasohablará sobre las dificultades en el camino hacia la realización de un sueño y el vuelo al espacio en sí.
Pasatiempos
Un hombre siempre ha amado no solo crear juegos de red para computadora, sino también sumergirse en ellos. En ellos se le conocía como Richard Lord British Garriott, que es como firman casi todas sus cuentas y personajes. Tiene su propio sitio web, pero además de la programación, se ha desarrollado de manera integral.
El hombre participó en expediciones de búsqueda de meteoritos en la Antártida, se sumergió en el submarino Titanic, navegó hasta la zona del Triángulo de las Bermudas, donde desaparecieron más de dieciocho mil barcos. También colecciona una variedad de naves espaciales. Entre sus mejores adquisiciones se encuentran el primer satélite terrestre artificial de la URSS, Lunokhod-2 y Luna-21. Entre sus aficiones también se encuentra el ilusionismo con el coleccionismo de varios trucos. En 2008, se publicó en las páginas de la popular revista Society of American Wizards, donde se mencionaba la predilección similar de Garriott.
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