Todd Howard y sus juegos

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Todd Howard y sus juegos
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Video: Todd Howard y sus juegos

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Video: The Elder Scrolls 6 es el ÚLTIMO juego de la saga de Todd Howard #skyrim #tes #theelderscrolls6 2024, Abril
Anonim

Howard Todd es un diseñador de juegos que ha trabajado en juegos como Fallout 3, 4 y The Elder Scrolls. Como productor jefe y director ejecutivo de estos proyectos, inició una gran cantidad de innovaciones. El equipo de pruebas dirigido por Todd incluye una gran cantidad de jugadores de diferentes edades.

todd howard
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Información general

Todd Howard es un famoso diseñador de juegos, productor y director ejecutivo. Según la revista GamePro, es una de las 20 personas más influyentes en el mundo de la industria del juego en las últimas 2 décadas. Conocido por la serie de juegos Elder Scrolls y Fallout. Lleva más de 20 años en Bethesda Softworks.

Tiene ojos claros y cabello castaño. Sobre todo, Howard está interesado en los videojuegos, lo cual no es sorprendente. El objetivo principal de los proyectos en los que ha trabajado Todd es desarrollar un mundo especial en el que los jugadores se sientan cómodos.

Howard Todd: biografía

Ahora hablemos un poco sobre la vida de este hombre increíble. Todd Howard nació el 25 de abril de 1970 en Lower MakungiTownship, que se encuentra en el estado de Pensilvania. Después de graduarse de la escuela secundaria, se matriculó en el departamento de economía del College of William and Mary en Virginia, con especialización en finanzas. Desde 1994, su vida ha estado asociada con Bethesda Softworks.

Desde niño, a Howard le encantaba dibujar. También le gustaban los videojuegos. Se inspiró en los proyectos Ultima 3 y Wizardry. En la escuela, tuvo que persuadir a sus padres para que compraran una computadora. Entonces su pretexto fue el estudio. Sin embargo, el objetivo principal del futuro diseñador de juegos, por supuesto, eran los juegos.

Todd Howard intentó varias veces conseguir un trabajo en Bethesda, pero fue rechazado cada vez. Se convirtió en empleado del equipo de desarrollo de juegos recién en 1994.

premios todd howard
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Trabaja en Bethesda Softworks

Después de graduarse, Todd volvió a la empresa de desarrollo de juegos. Fue aceptado en el trabajo con el que había soñado toda su vida adulta. Después de varios años de trabajo dedicado, se notaron sus logros.

Fallout 3, que fue dirigido por Todd, recibió muchos premios. En 2008, fue reconocida como el juego del año. Antes de esto, Howard trabajó en The Elder Scrolls IV: Oblivion. Muchos jugadores dicen que Fallout 3 es una adición. Hasta 2011, Todd trabajó en el proyecto Skyrim.

También supervisó el desarrollo de los siguientes juegos:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Diseñador y jefe de proyecto;
  • The Terminator: Future Shock - productor y diseñador;
  • Las aventuras de Elder Scrolls: Guardia Roja.

La prensa cubre constantemente los juegos en los que ha trabajado Todd. Muchos de ellos se colocan en las portadas de las revistas. Además, el famoso diseñador de juegos Todd Howard aparece a menudo en eventos de la industria del juego. Según él, los juegos deberían sumergir a una persona en un mundo completamente diferente, ayudarlo a vivir una vida diferente.

Un proyecto interesante de Howard es el juego The Terminator: Future Shock (1995). Fue su primer tirador. Una característica del juego era un entorno completamente tridimensional y la capacidad de girar la cámara con el mouse. SkyNET (1996) es un juego de acción inspirado también en la aclamada película Rise of the Machines. El jugador debe ayudar a las personas a defender el derecho a vivir en su planeta.

Busca simplificar la inmersión en otra realidad Howard Todd. Los juegos de Bethesda generalmente están ganando popularidad en parte debido al hecho de que tienen un juego simple, se corresponden con el tiempo y las necesidades de la audiencia objetivo.

diseñador de juegos todd howard
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Características del juego

Una característica de los proyectos de juegos creados bajo la dirección de Howard Todd son varias etapas por las que el jugador debe pasar:

  1. Entrenamiento: al comienzo del juego debes sentirte cómodo con las armas, la física y los controles.
  2. Juego: dominar los principios de la mecánica te permite sentirte cómodo en el proceso de desarrollo de la trama.
  3. El desafío es la primera y bastante fuerte prueba de las habilidades del jugador.
  4. Recompensa: otorgada por ganar.

Este ciclo se repite constantemente. El modo de juego permite al jugadorcrea tu propia historia. El argumento es el trasfondo, estimulando la actividad del personaje.

Premios Todd Howard

En sus 20 años en Bethesda, Todd ha recibido muchos premios. Uno de los primeros que recibió por el juego The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). Fue nombrado el mejor juego de rol para PC del año por GameSpy. También fue muy apreciado por los visitantes del recurso IGN, otorgándole la victoria en la nominación "Mejor historia".

En 2007, el renombrado diseñador de juegos recibió la nominación de Game of E3 2007 (IGN) por Fallout 3, y GameSpot nombró su trabajo como el mejor juego de rol de la serie. La revista Igromania también la honró con el título de juego de rol del año. Y en 2009 se convirtió en el mejor juego de la década. En el Museo Smithsonian de Estados Unidos, ganó la categoría Aventura.

premios todd howard
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The Elder Scrolls: Oblivion también obtuvo el premio Juego del año de los lectores de IGN. Además, Todd Howard recibió un Golden Joystick por el juego. El evento fue organizado por la organización de medios británica Emap. Los fanáticos de los juegos de rol también votaron a Oblivion como el mejor juego a gran escala.

En la primavera de 2016, Todd recibirá el premio Lifetime Achievement Award in the Game Industry en la Game Developers Conference. Todos podrán ver la ceremonia en vivo. El premio se otorga en 4 categorías. Ya ha sido otorgado a muchos desarrolladores de juegos.

Las ideas innovadoras de Todd merecen no solo premios, sino también la atención de los jugadores. Gracias a su capacidad para comprender lo que quiere el jugador, los productos de la empresa se agotan inmediatamente después de su aparición en los estantes.

Vida privada

El diseñador del juego ha hablado repetidamente de su pequeño hijo, quien es uno de los primeros testers que evalúan sus proyectos. En vísperas del lanzamiento del nuevo Fallout 4, Howard lo mencionó en una entrevista. Por ejemplo, su hijo eligió las mejores ventajas (ciertas habilidades de carácter) que deberían haber llegado al juego.

juegos de howard todd
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Muchos jugadores de todo el mundo esperan nuevos proyectos del productor ejecutivo en jefe y director de Bethesda, brillantes, interesantes y originales. El propio Todd dice que tiene muchas más ideas.

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